IRM EN JEU
IRM EN JEU
Nous, bénévoles, avons été sollicités pour accompagner les enfants devant passer cet examen qui peut se révéler assez traumatisant.
Nous sommes donc là uniquement pour familiariser l'enfant avec la machine en lui expliquant les différentes étapes de l'examen. On le fait participer au fonctionnement de la "fusée", il pousse sur les boutons, la machine indique par un petit graphique s'il s'est bien comporté, est resté immobile ou non, effectue un son qu'il peut régler lui-même, etc
La vraie IRM
Indolore et non traumatisant physiquement, l’examen par IRM comporte, cependant, 3 contraintes d’ordre psychologiques qui peuvent être angoissantes pour l’enfant :
1 -la position sur le dos dans un cylindre durant minimum 20 minutes,
2 -le bruit ,
3 -l’immobilité requise pendant une durée relativement longue.
Ainsi, l’examen est presque systématiquement réalisé sous anesthésie générale ou sédation médicamenteuse en dessous de 6 ans.
L’Imagerie par Résonance Magnétique (IRM) est à l’heure actuelle l’examen le plus sophistiqué en imagerie médicale. Il peut fournir des images en coupe de l’organisme et dans les différents plans de l’espace.
Naissance de l’IRM en jeu
L’objectif : Trouver une solution pour limiter un nombre important d’anesthésies générales, ou de fortes sédations aux complications parfois encore plus lourdes mais nécessaires pour l’examen IRM des enfants.
Le principe : Donner envie à l’enfant de venir découvrir l’IRM en Jeu.
Instaurer une ambiance de jeu.
Le familiariser avec les 3 contraintes:
-Bruit
-Position allongée sur le dos
-Immobilité dans un espace confiné
Cette simulation s'est révélée très efficace car depuis le début, 95% des anesthésies ont été évitées, ce qui est vraiment plus confortable pour l’enfant.